목차

들어가며
역자의 말
등장 캐릭터 소개

제 1 장 알고리즘이란
001 음식 요리법은 알고리즘이다
002 알고리즘은 선인들의 지혜
003 알고리즘을 이해하는 것은 게임을 잘 하게 되는 것
004 알고리즘에는 ‘정당성’과 ‘정지성’이 있어야 한다
005 알고리즘에는 다양한 종류가 있다
COLUMN 알고리즘의 기초가 되는 구조적 프로그래밍의 개념

제 2 장 변수와 배열
006 데이터는 다양한 정보이다
007 모든 데이터에는 타입이 있다
008 값은 숫자와 문자의 구체적인 표현
009 변수는 값을 담는 상자이다
010 변수는 ‘변수명’이라는 이름으로 구별한다
011 대입문에는 변수에 값을 대입하는 기능이 있다
012 변수를 변수에 대입하면, 변수에 저장된 값이 다른 변수에 복사된다
013 변수에도 데이터 타입이 있다
014 동일한 데이터 타입이 연속되면 배열이다
015 배열은 ‘배열명’이라는 이름으로 구별한다
016 배열의 각 요소는 요소 번호라는 번호로 구분한다
017 배열은 관련된 값을 효율적으로 저장하기 위한 사물함이다
018 2차원 배열은 호텔의 객실 같은 것
019 배열의 각 요소는 2개의 첨자로 구별한다
020 문자열은 문자 데이터 배열이다
021 문자열의 길이는 문자 길이 변수 혹은 ‘보초 값’이 관리한다
COLUMN 관용적으로 사용되는 변수명

제 3 장 자료구조
022 대량 데이터를 효율적으로 관리하기 위한 메커니즘이 자료구조이다
023 다양한 종류의 자료구조들
024 책처럼 쌓이는 자료구조가 스택
025 계산대앞에 줄을 서듯 대기하는 자료구조가 대기 행렬 (큐)
026 끈으로 엮어서 데이터를 관리하는 것이 리스트
027 한쪽 방향에서 데이터를 찾아가는 단방향 리스트
028 양쪽 방향에서 데이터를 찾아가는 양방향 리스트
029 N번째 요소의 참조가 빠른 것은 배열, 느린 것은...(하략)